
基本性能
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クラス: 魔導士
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レアリティ: SSR
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属性: 風
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HP: 高
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攻撃力: 中
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防御力: 中
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素早さ: 中
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特技: 魔法・風属性技
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攻撃タイプ: 範囲攻撃・サポート
零は風属性の魔導士で、全体的にバランスの取れたキャラクターです。高いHPと中程度の防御力を持ち、安定した生存能力を誇ります。攻撃力自体は中程度ですが、風属性の魔法を駆使して複数の敵に高いダメージを与えることができます。また、サポート能力も高く、味方のバフや回復スキルを持っており、戦闘の後半に特に役立ちます。
凸効果
凸段階 | 効果 |
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凸1 | 風の加護:零のHPが増加し、風属性のダメージが強化される。 |
凸2 | 風の精霊:零の素早さが上昇し、風属性魔法の範囲攻撃力が強化される。 |
凸3 | 魔力の風:零の通常攻撃に風属性の追加ダメージが付与され、周囲の敵にダメージを与える。 |
凸4 | 精霊の恩恵:零の回復スキルが強化され、味方全体のHP回復量が増加する。 |
凸5 | 風の暴風:零の必殺技が強化され、範囲攻撃が追加され、敵の行動を遅延させる効果が発動。 |
スキル・戦技
スキル/戦技 | 効果 |
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スキル1: 風の刃 | 風属性の刃を発生させ、敵全体に風属性ダメージを与え、敵の防御力を一時的に減少させる。 |
スキル2: 精霊の祝福 | 味方全体のHPを回復し、さらに防御力を一時的に強化する。 |
戦技: 風の大嵐 | 必殺技として、広範囲の敵に強力な風属性ダメージを与え、敵の行動を遅延させる効果が発動。 |
性能評価
評価項目 | 評価 |
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攻撃力 | 範囲攻撃に強みがあり、風属性の魔法で複数の敵にダメージを与える能力が高い。 |
サポート能力 | 精霊の祝福による回復と防御バフが非常に強力で、味方の耐久力を支える。 |
防御力 | 中程度の防御力を持ち、安定した耐久性を誇るが、専用の回復役に頼ることもある。 |
素早さ | 中程度だが、スキルや戦技で戦況を支配することができ、遅延効果を活かす。 |
総合評価 | 高いサポート能力を持ちながら、範囲攻撃でも強力なダメージを与えることができる万能なSSRキャラクター。 |
総評
零は、風属性の魔導士としてバランスの取れたキャラクターです。攻撃力は中程度ながら、範囲攻撃を得意とし、風属性の魔法を使って複数の敵に強力なダメージを与えることができます。特に「風の刃」によって、防御力を一時的に低下させる効果があるため、味方の攻撃をサポートすることが可能です。
サポート面では「精霊の祝福」による回復と防御バフが非常に強力で、味方の耐久力を向上させます。また、必殺技「風の大嵐」では、範囲攻撃だけでなく、敵の行動を遅延させる効果も付いており、戦況を有利に進めることができます。
防御力は中程度で安定していますが、特に回復役やサポートキャラクターとしての役割が大きいため、長期戦での活躍が期待できます。凸を進めることで、攻撃力やサポート能力がさらに強化され、ますます頼りになるキャラクターとなります。
総じて、攻撃とサポートの両方で活躍できる万能なSSRキャラクターであり、パーティに加えると非常に心強い存在です。